想说很久的话
今天很一位朋友讨论,要怎样才能吸引更多的人到访自己的空间?
朋友像问对了人,但又像问错了人。
问错了,因为我的空间并没有高流量;
问对了,因为大众喜欢什么,我颇有心得。
举几个例子吧:
1、一部电影,大多数人主要讨论什么?不外乎剧情是否好笑、主角漂不漂亮、是否有大牌明星。
2、和别人聊天,最常谈的、最耐谈是什么?别人的是非。
3、书店里销量最高的是什么书?一夜成名(暴富)、爱情小说。
4、流行音乐,哪一类的歌曲最受欢迎?没必要说了吧?
5、Internet众多的网站中,流量最高的是哪一类?新X、网X还是搜X?都不是,如果没有限制的话,最高流量的是有颜色的网站。
想捕捉大众的喜好不难,只要看几项主流文化便可了解。如果希望空间多些流量,最好多些笑料,或是有意写一些明星的是非,那个宋什么德的不就是这样出名的吗?或是带点颜色的,这样被搜索到的机率也较高。抑或,到访你的空间多是朋友或同事,便有意无意的写一些发生在身边的趣事,便能满足「八卦」的心理,流量也有一定的保证。如果想有内涵一些,挑选的文章最好是多愁善感的苦情,也能有机率引起访客的共鸣,毕竟谁都有过一段刻骨铭心的记忆。
朋友质疑,天文地理、散文小说也有人有兴趣,就连昆虫和植物的网站也会有其Fans。
我答,对,说得没错。但是,你有否发觉,可以和你讨论天文地理、散文小说、昆虫和植物的朋友来来回回都是那几位,而和你大谈「八卦」是非的却大有人在。
朋友又问,既然你知道增加空间流量的方法,自己为何不做?
我答,有能力赚钱是一回事,知道如何赚钱是另一回事,是否愿意赚钱又是另一回事。有些人为了名利而不惜一切,也有人为了兴趣而放弃名利。
朋友又问,既然你不是为了名利,为何要将自己的作品发表的空间上?
我反问朋友,你玩WOW是为了名利吗?如果不是,又为什么要玩?
朋友答,当然不是为了名利,玩游戏开心咯。
我说,这就对了,如果我们真心喜欢做一件事,无论多么辛苦的事也不会被我们视为苦差事。
对着鱼杆目不转睛的盯上几个小时,不累吗?
WOW下副本要求精神N小时高度集中,不累吗?
女人逛一整天街,不累吗?
这些事在我眼中不但累,而且乏味,但却被喜欢他们的人视为最快乐的事情。
写了一篇又一篇没有人喜欢看的文章不觉得失落吗?对,也许在他人眼中这可能是一件十分沮丧的事。你知道吗,写作是我的乐事之一,就算没人看我也不会为此感到沮丧失落。在我看来,写出有意义的文章,或是别人没写过的题材,便是开心的事,别人不喜欢又怎么样?重要吗?
能娱乐自己就是最快乐的事,为什么自己的快乐或失落,要由别人来决定呢?
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